蓝洞“碰瓷”网易 热点
最近电竞圈风云莫测,吃鸡游戏《绝地求生》公司蓝洞起诉网易游戏开发运营的两款游戏《终结者2》、《荒野行动》抄袭,一份155页的文件详细列举了PUBG公司认为这两款手游在玩法、建筑、载具、武器、装备等方面对《绝地求生...
最近电竞圈风云莫测,吃鸡游戏《绝地求生》公司蓝洞起诉网易游戏开发运营的两款游戏《终结者2》、《荒野行动》抄袭,一份155页的文件详细列举了PUBG公司认为这两款手游在玩法、建筑、载具、武器、装备等方面对《绝地求生》的侵权行为。
但是将多个玩家聚集到一个地图中、提供补给和装备、玩家互相战斗进行淘汰的玩法概念并非《绝地求生》原创。游戏中的跳伞机制也早就屡见于其他游戏:如2004年11月17日发行的《合金装备3:食蛇者》中,主角以跳伞形式空降战场。又如2016年2月17日上线的《H1Z1:杀戮之王》中,玩家开局以跳伞的形式到达战场。

而缩圈机制的玩法在2016年2月17日上线的《H1Z1:杀戮之王》中,地图上就会以绿色圆圈的形式指定,绿色安全区外是毒气范围,在绿圈外,玩家会因毒气而逐渐流失体力。此外,《H1Z1:杀戮之王》中,每隔一段时间地图上会有飞机空投补给,补给箱会带有醒目的绿色烟雾也证明补给投放机制的玩法也不是绝地求生首创。最后轮机武器组装机制更是在多种同类游戏中屡见不鲜,可追溯到2011年10月25日发行的《战地3》。



网易本身就是一家对知识产权高度尊重的公司,在版权方面也是毫不手软,例如购买了双轮盘技术等。在积极尊重知识产权的基础上,与各方游戏产品功能进行合作,提高自研游戏品质,才会让玩家感受更好的游戏体验乐趣,而网易也是针对这个目的进行一系列发力的。相信这样的网易不会让玩家失望,在不断完善自己的道路上越走越好,我们只要静静等待这次事件的结果即可。
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