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苹果iOS手游市场收入依然占据优势! [社会]

作者:伊文 来源:Anyelse 2017-04-27 12:14:18

对于不少Android用户来说,他们肯定很想知道为什么开发人员不会率先把游戏带入自己的平台里,答案其实很简单碎片和使用!虽然说如今iOS仅占手机安装基数的12.9%而已,但是,iOS却拿下了手机游戏市场收入的56%!根据2...

对于不少Android用户来说,他们肯定很想知道为什么开发人员不会率先把游戏带入自己的平台里,答案其实很简单碎片和使用!虽然说如今iOS仅占手机安装基数的12.9%而已,但是,iOS却拿下了手机游戏市场收入的56%!

根据2016美国移动游戏趋势报告的数据显示,SEGANetworks和SensorTower提到,在2016年,Android系统平台的游戏收入为2.7亿美元,但是iOS的收入高达3.5亿美元,所以说,开发者为了生存和从销售游戏中获利,他们当然会更愿意接触iOS用户,而且,苹果也在不断优化AppStore,为他们打造一个更棒的坏境。

对于那些非iOS平台的开发人员来说,他们都面对着生态系统分散的复杂*,而这也意味着为平台开发需要进行更多的质量控制测试,同时也很难确保有更好的使用体验。

要知道如今大部分用户手里的Android智能手机都不是高端产品,这些智能手机有时候很难匹配最主流的Android功能,即使到了今年,只有少数的Android用户可以使用最新的操作系统,相比之下,绝大部分的iPhone用户都会选择升级到最新的iOS,最关键的是,苹果会为iPhone的用户带来升级。因此,只有极少数的非苹果智能手机会被视为iPhone杀手。

而高端的Android设备与普通的Android设备之间存在着功能和*能上的巨大差异,这也是为什么iOS用户可以更加尽情玩游戏,或者做其他事情的原因之一。

从目前的情况来看,2016年手机游戏的年收入同比增长了7%,总额为6.15亿美元,而在2016年,收入排名前五的手机游戏占据的市场份额仅为28%,这个数值在2015年为40%,排名前列的游戏的优势明显缩小了很多。

对于iOS用户来说,2016年的游戏世界同样很精彩,比如说《精灵宝可梦GO》和《超级马里奥酷跑》都曾经掀起了一阵热潮。相信在2017年,开发人员同样会为我们带来更多优秀的游戏。

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