5岁就打电玩 游名扬创业闯出一片天
以手机平台起家的雷亚游戏,旗下作品风格多变,透过台北市产业奖励补助专案办公室协助,未来陆续打造周边产业,总经理游名扬从5岁开始接触电玩,高中就有游戏创业梦。自2011年成立的雷亚游戏,不管是音乐节奏游戏还是...
以手机平台起家的雷亚游戏,旗下作品风格多变,透过台北市产业奖励补助专案办公室协助,未来陆续打造周边产业,总经理游名扬从5岁开始接触电玩,高中就有游戏创业梦。
自2011年成立的雷亚游戏,不管是音乐节奏游戏还是可爱角*休闲游戏或硬派动作游戏都曾拿下许多殊荣,这些手机游戏风格迥异,但却款款爆红。
游名扬说,他从5岁开始打电玩、高中就有游戏创业梦,就读研究所时,投入开发大型机台游戏,先以2款音乐游戏当作起点,2年后,转至手机平台,之后成立雷亚游戏,当然也从擅长的音乐游戏出发,首款就一炮而红。
游名扬提到,台湾没有天然资源,过去制造业的基础工作未来可能被人工智慧取代,数位内容是台湾很重要机会,台北给雷亚游戏这样的养分,“台北是台湾最是适合创业的地方”,因为资源多、软件、游戏人才充沛。
雷亚游戏成立之初就锁定全球市场,游戏刻意不有在地*彩,脚本以英文为核心,玩家大都来自台湾以外市场,研发力更是该公司的灵魂,130名员工有100人是研发人员。
研发游戏就是不断自我突破,游名扬除专心游戏本业外,也持续想整合泛娱乐产业,未来会以游戏为文本,之后会推出实体音乐会、原声带、轻小说等。
游名扬说,媒介不重要,让民众得到快乐,才是创业产业最核心价值,雷亚游戏要做的就是打造台湾原创IP内容,把台湾娱乐软实力输出世界。
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