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电子竞技仍是男*天下 女玩家挑战*别歧视

作者:水晶 来源:网络 2016-11-21 17:04:08

很少有女*能在职业电竞世界闯出名声,在这个产业似乎存在很大的*别隔阂。在这个被称之为电子竞技(eSpo人体s)的世界理,女*玩家要面对*骚扰、歧视或着是极大的薪资差距。这一切都是令她们难以脱颖而出的问题。根据英...

很少有女*能在职业电竞世界闯出名声,在这个产业似乎存在很大的*别隔阂。在这个被称之为电子竞技(eSpo人体s)的世界理,女*玩家要面对*骚扰、歧视或着是极大的薪资差距。这一切都是令她们难以脱颖而出的问题。

根据英国广播公司(BBC)报道,伦敦在本周一(21日)举办了一个电子竞技产业颁奖活动,但席间却没有出现任何一位女*参赛者。在这个不断成长的产业里面,我们鲜少看到女*的身影。

据勤业众信公司(Deloitte)统计,电子竞技的收入将在2016年增长25%,达到5亿美元(约台币160亿元),全球的常态*观众将超过1.5亿人。虽然这个产业不像传统体育运动,男*具有一些先天生理及物理上的优势,但最受欢迎的几款游戏竞技,仍然由男*主导。

一份来自美国皮尤研究中心(Pew Research Center)的研究指出,同样一款游戏,男*要比女*更常意识到自己是“玩家”,越具竞争*的游戏女*玩家则越少。来自加拿大的哈维(Steph Harvey)可能是世界最成功的女*电子竞技选手之一,她表示现在只有不到5%的女*参与电子竞技,这是大多数人的刻板印象。

然而更严重的问题是网络霸凌(Online abuse),这在许多游戏的社群都曾经发生过。哈维受BBC记者访问时表示,她也曾经在线上收到*侵的威胁。多数男*玩家甚至是看到女*玩家,就第一时间反应“她”们不会玩,会拖累团队。

目前亚马逊(Amazon)旗下的Twitch游戏软件影音串流平台,正致力于解决平台上的滥用行为。哈维也提出了自己的解决方法,她创造了Misscliks这个组织,希望在游戏世界尽可能发展女*角*的模组。她认为进可能激励想投入的人们是非常值得的。

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