科网云图:虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)
手机游戏PokemonGO早前的热潮,令市场聚焦在“扩增实境”(AR)的技术上,即以手机拍摄的实境,配合虚拟的影像形成新体验。早前结束的里约奥运也借助“虚拟实境”(VR)技术,转播“沙滩排球”比赛,观众只要戴上特制的...
手机游戏Pokemon GO早前的热潮,令市场聚焦在“扩增实境”(AR)的技术上,即以手机拍摄的实境,配合虚拟的影像形成新体验。早前结束的里约奥运也借助“虚拟实境”(VR)技术,转播“沙滩排球”比赛,观众只要戴上特制的眼镜,就可以享受三百六十度全景及其他虚拟效果,仿如置身比赛现场。
在香港从事游戏软件设计的淘满慈指,虚拟实境提供的体验极具震撼力,他最近与一些商场合作,提供VR游戏体验区,模拟玩澳洲大堡礁的“深海潜行”,又或模拟在英国伦敦二百五十米高空一尝“天行者”的滋味。
不过,相比起VR要营造全虚拟场景,不少业界人士更看好技术上较简单的“扩增实境”(AR)技术。科技顾问公司Digi-Capital预测,至二零二零年全球AR市场将达到九百亿美元规模,远超三百亿美元的VR市场。
香港无线科技商会主席姚金鸿解释,VR虽然可以创造虚拟环境,但AR较着重在现实世界添加虚拟的元素,可以应用在更广阔的层面。例如用家在网上买衣物或家私,可以即时以实境预览效果。
爱尔兰有公司推出AR应用程序,帮助学校在解剖教学时,可以更具体呈现不同器官的位置及形态,加强教学效果。理大电子工程学系副教授伦柏江表示,若要将AR融入中小学,提升教学效果及趣味,更重要是解决硬件上的问题。他指,未来业界要投入更多资源做硬件开发,而理大也正研发一些可穿戴式AR装置,例如智能眼镜及手表等,希望提高便携*和省电程度,令大众可以随时随地感受到的AR的好处。
至于由政府创立的应用科技研究院,近年也大力发展AR技术,并开发一些头戴式的AR装置,未来技术成熟后,可应用在遥距开会同驾驶上。应科院又会将这些技术,转移给本地的中小型科技企业,希望可以降低硬件开发的成本,令更多公司投入到AR的市场。
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