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初中生CS摔成脑震荡 聚焦

作者:张丽 来源:Anyelse 2016-08-21 18:49:19

法律法规网综合:初中生CS摔成脑震荡揭初中生CS摔成脑震荡事件始末。高仿真的激光荷枪、隐蔽*极佳的实景障碍设有模拟枪战游戏的CS真人俱乐部是暑假期间一些男孩们相约一起挑战脑力与体力的地方。初三学生小张(化名)...

法律法规网综合:初中生CS摔成脑震荡揭初中生CS摔成脑震荡事件始末。高仿真的激光荷枪、隐蔽*极佳的实景障碍设有模拟枪战游戏的CS真人俱乐部是暑假期间一些男孩们相约一起挑战脑力与体力的地方。初三学生小张(化名)与同班同学在上海某CS真人俱乐部里激战时,从高达1米多的实景平台跌落,脸部着地后摔成了脑震荡。事后,小张及父母就赔偿事宜与俱乐部协商不成诉至法院。

日前,上海闵行区法院对该起健康权纠纷案作出一审判决,被告CS真人俱乐部场所的经营者未尽到安全保障义务,应对原告小张的损害后果承担主要民事赔偿责任。

CS激战中摔成脑震荡

闵行区法院透露,2014年8月16日下午1时许,原告小张与几名同班同学相约至某CS真人俱乐部进行真人CS游戏的玩耍。进入游戏场所后,被告方工作人员对游戏装备、游戏规则进行了介绍,但未对游戏场所进行详细的介绍,也未对游戏场所的危险区域作警示告知。

游戏装备为:帆布帽1顶(帽檐周边一圈安装有激光感应珠)、帆布背心1件(安装有激光感应珠)、激光步枪1把。游戏规则为:游戏开始时,先用遥控器打开激光装备,使帽子、背心上的激光珠闪光,激光步枪击中激光珠后计数,并声控播报已被击中,击中次数达到设定数目后,激光设备自动关闭,退出游戏。

游戏现场为了模拟反恐场景,灯光昏暗。在游戏过程中,原告不慎从一米多高的平台踏空坠地,头面部直接撞击到地面致伤,当时,原告至休息区休息。待该组学生游戏结束后,同行学生陪同原告至药房购买药品为原告脸部的表皮损伤进行了简易消毒处理。之后,同行学生发现原告言语混乱,即反复询问同学今天是几号?、我刚才干了什么?、我怎么会受伤的?、我手机呢?、我作业还没有做完等,遂电话联系原告父母。待原告父母赶到现场后,陪同原告一起至上海市闵行区中心医院急诊治疗,诊断结论为:头面部外伤、脑震荡。嗣后,原告进行多次门诊治疗。

之后,原告之父母持原告医疗费单据与被告协商赔偿事宜,被告全额赔偿了原告医疗费用,但不同意赔偿原告其他损失费用。

法院:被告并未尽到安全保障义务

法院经审理认为,本案证人均为限制民事行为能力人,法院采取隔离调查措施,证人对事发经过的陈述能够相互印证本案事发经过。庭审中,被告陈述其曾有录像资料记录了事发时被告工作人员向原告等学生讲解游戏装备、游戏规则,以及介绍游戏场景,并有工作人员现场巡视,后以为双方纠纷业已解决,而对事发录像未予保存,故对于被告所述原告受伤经过,被告并未能举证予以证实,故法院采纳上述证人证言。

本案中,首先,被告系事发真人CS俱乐部场所的经营者,其经营服务的对象包含未成年人,故被告对该经营场所应尽最高安全保障义务。由于该游戏场景为模拟反恐场景,所以在场景布置上设置多处障碍,现场以昏暗灯光佐之,使游戏现场更具挑战*。未成年人较成年人的认知能力还有相当的差距,故针对未成年游戏者,被告除需介绍游戏装备、游戏规则外,还应对游戏场所作全方位、详细地介绍,特别是游戏障碍或容易受伤的场景作特别警示,或在未成年人参与游戏过程中派工作人员全程跟踪,对于处于危险区域的未成年人应予大声提醒、警示,以降低游戏的危险系数,以防止未成年人在游戏中受伤。除此之外,被告应完善未成年人的游戏保护装备,如采用钢盔、护肘、护膝等安全防护装备。法院认为被告并未尽到安全保障义务,故应对原告的损害后果承担主要民事赔偿责任。

其次,真人CS游戏系高强度、对抗*游戏,场景需模拟逼真的野战环境及地形,这也是该项游戏难度的重要体现,故该项活动风险*亦较大。原告作为限制民事行为能力人,应当知道该项运动具有一定的危险*,然原告明知道风险而自愿甘风险,并发生踏空坠地受伤事件,其自身亦存在过错,应自负次要责任。

综上,法院认定,原告就本案损害后果自负30%的民事责任,被告承担70%的民事赔偿责任。就原告因伤产生的损失费用,包括营养费、家属护理误工费、残疾赔偿金、律师代理费、司法鉴定费等按70%的比例予以赔偿。法院考虑到,原告事故发生时系未成年人,原告的损伤后果构成十级伤残,且根据本案事件的过错责任比例,法院确认原告合理的精神损害抚慰金为4,000元,被告应予赔偿。

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