宝可梦效应 冲击博物馆思维
就在全台疯迷“宝可梦”风潮中,国立历史博物馆10日特别举办一场座谈会,邀请各博物馆代表、学界与电玩业者齐聚一堂,谈“宝可梦”现象对博物馆的冲击与带来的省思,引发热烈讨论。这一场“宝可梦VS.博物馆”座谈会,...
就在全台疯迷“宝可梦”风潮中,国立历史博物馆10日特别举办一场座谈会,邀请各博物馆代表、学界与电玩业者齐聚一堂,谈“宝可梦”现象对博物馆的冲击与带来的省思,引发热烈讨论。
这一场“宝可梦VS.博物馆”座谈会,多方面探讨博物馆该怎么看待这一波全球兴起的“抓宝”现象,包括博物馆究竟该谢绝或拥抱“宝可梦”;在虚拟与真实间,如何兼顾抓宝乐趣和文物安全;“宝可梦”是否能寓教于乐,协助博物馆传递知识;博物馆开放“宝可梦”是否真能带来参观人潮,并谈及科技应用与博物馆的行销关系。
国立台湾史前文化博物馆馆长张善楠与中正纪念堂管理处研究员徐文涛认为,科技与文化的结合已是不可挡的趋势,应该大力拥抱它,善用科技的优势,让更多人认识博物馆。
国立故宫博物院安全管理室主任黄宣政指出,虽然故宫展览厅内禁止“抓宝”,院外其实是开放的,且故宫一直在推动新媒体科技与文化的结合,他认为如果能够和历史博物馆合作,用文物内容结合电玩游戏业者,不但能吸引玩家到博物馆参观,应该也有商机可寻。电玩界者代表对此也相当认同,认为商机无限。
不过,莺歌陶瓷博物馆馆长陈春兰则持不同看法,认为一个博物馆的永续经营,还是要靠博物馆的专业与价值;国立台湾博物馆馆长陈济民也预测“宝可梦”热潮很快就会退烧,博物馆不需要禁止也不需要鼓励,但不妨透过问卷调查,了解多少人是因为“宝可梦”进入博物馆参观。
台湾历史博馆馆长张誉腾表示,“宝可梦”是一个时尚的现象,对博物馆而言,更重要的是透过这个现象刺激台湾的博物馆,思考如何让新的科技与博物馆内容结合,吸引更多民众了解自己的文化与历史。张誉腾说:‘(原音)即使是我们援引新的科技,也需要跟自己的本业的内容自做有效的结合,就是不能够只是追逐风潮 也应该自己慢慢去发挥我们博物馆的实力,或我们台湾文化或历史的实力,把台湾的历史能够讲得更精彩,更有故事*,能够吸引观众。’
另外,史博馆教育推广教育组组长辛治宁则从行销角度看待“宝可梦”现象,认为现实上仍有客观因素限制,包括馆内通常收讯不佳,以及要民众花钱买票入场“抓宝”,恐怕不那么容易;而博物馆想要透过与科技结合,发挥推广教育效益,背后需要相当的技术与庞大的资金投资,需要国家力量跨域整合,并非单一博物馆能做到。
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