日本动画业者的收入是被日本动画公司刻意压低的吗? [趣闻]
1973年,由东京Moive(后被Sega收购,改组为现TMS)、东映动画、TCJ动画中心(广告公司TCJ旗下的动画公司,现改组为EIKEN)、龙之子、虫Pro组成的“日本动画制作者联盟”联名向电视台作出陈情。这份陈情的背...
1973 年,由东京 Moive(后被 Sega 收购,改组为现 TMS )、东映动画、TCJ 动画中心(广告公司 TCJ 旗下的动画公司,现改组为 EIKEN )、龙之子、虫 Pro 组成的“日本动画制作者联盟”联名向电视台作出陈情。这份陈情的背景是,由于当时电视动画节目的订单竞争,电视台开出的电视动画节目制作经费已经常年没有变动,各大动画制作公司陷入了慢*赤字的窘境(事实上这份陈情发出的 9 个月后,虫 Pro 就倒闭了),因此向电视台提出增加制作经费的请求,提升的幅度是 30%(这比当年不少从业者提出的 3 倍经费少了很多)。
这份陈情有几个要点:
经过行业的努力,当时日本电视台上播放的动画节目大部分都已经是国产的了。
制作动画成本极高,其中 80% 以上是人力成本。虽然各公司都通过外包等形式压缩成本,然依然入不敷出,在这样下去我们就得死光了;
为了弘扬日本文化,让国民可以继续看到优秀的作品,希望你们行行好,往后的订单可以至少涨价 30% ,并且播放权就限首播。
当然结果是,电视台们都没有鸟他们。最后虫 Pro 也没撑下去,挂了。
这是 1973 年的事情。
毫无疑问,日本动画业者的收入是被日本动画公司刻意压低的。但这并不代表动画公司从中就赚了多少钱他们自己就没拿到多少钱。
如果说这事还和中国土豪甲方有关系,那么中国土豪甲方看来已经深藏功与名 40 余年了,最近才蹦出来。
这是当时( 1973 年)从业者提出的要求,比动画制作公司激进得多,要求电视台把经费提高到 2300 万 / 集(当时的平均经费是 670 万 / 集)。
可是,最后也没有实现。2300 万 / 集这个数字,现在深夜档制作预算的平均水平都还达不到。这都已经是 40 多年前的要求了,你们感受一下。
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