任天堂动森春季广告 - 完全剧情细节解析
而就在她们决定通过动森这个游戏为朋友做点什么之后……花店女和妈妈体育女和美术女方向相同,学霸女和花店女方向相同。全文内容个人原创,转载请私信沟通。而后面的剧情就更加的明确,花店女和...
而就在她们决定通过动森这个游戏为朋友做点什么之后……
花店女和妈妈
体育女 和 美术女 方向相同,学霸女 和 花店女 方向相同。
全文内容个人原创,转载请私信沟通。
而后面的剧情就更加的明确,花店女和美术女的游戏角色出现在了同一个小岛场景内,说明她们应该是准备把彼此筹划为朋友做的的小惊喜进行了合并。
为朋友绘图的美术女
两个人隔着较远的距离,表情严肃。
2. 在不引发视觉突兀的前提下,尽可能使用这个女生的专属配色。这个专属色,和她们手持的Nintendo Switch Lite机器颜色完全对应。
首先这肯定不是无意义的镜头,否则不可能给两次特写,毕竟任天堂不是卖鞋的……
美术女房间:
这时候的美术女从旁边路过,她也只是远远看着,在现场没有什么太好的办法去帮到朋友。
“(成长中的)我们逐渐对自己重要的人造成了伤害,而且一次次后悔不已”
在整部影片里,导演对女生在家生活环境的元素选择上,基本都遵循了两个原则:
虽然这里没有细说,但非常有可能会是在传递那种日本人比较含蓄的表达: “这双鞋送给你。这个粉色应该会让你能想起我,这样每次你去参赛都会有我的陪伴,一定要加油呀!”
面临情感困境的四位女生
墙面的绘图草稿、摄影照片 —— 体现喜爱美术的兴趣
花店女房间:
尤为细节的是,导演在这里给的四个人的镜头方向,恰好就印证了前面我所说的两条故事线区分。
从影片里的故事表现来看,体育女的成绩似乎出现了一些问题,在跑步场景里她很容易就被虚化背景里的其他同学所超越。
微微扬起的笑容
颜色
美术女 与 体育女
而为什么说有可能两人是吵架争执过的,是因为这个特定画面瞬间的配乐歌词,恰好唱的就是:
体育女房间
体育女被超越
学霸女房间:
来吧!一起来到动森的世界吧!
花店女
什么是动物森友会?
和你的朋友们来集合吧!我们一起动物森友会!
同样,第二条故事线的花店女和学霸女,她们的生活环境也一样参考了这个规则:
为朋友开始在游戏里面筹备赏花的场地与布置,花店女的眼角洋溢着笑意。
任天堂官网的游戏类别定义
靠垫、墙面、书脊 —— 灰色
(*当然也很可能这四个人之前就是不错的朋友关系,所以彼此都认识)
而作为学霸女的好朋友,花店女这边很大概率是选择不再继续念书,而是帮助妈妈一起经营家里的花店(影片里也能听到她妈妈喊花店女过来帮忙的对话)
跑鞋特写
而且这种物理上的距离感,可能也是在暗示心理上的距离。同时骑车快速走出花店女视线的学霸女,可能也是暗示着两个人的生活轨迹从此走向不同的路途。
桌面、台灯、窗帘 —— 蓝绿色
为体育女开始绘图应援的美术女,这时候的表情变成了淡淡的微笑。
回归到这篇解析最初的问题,
如果你有看完这个广告,那你会注意到一个基本的信息:影片里的角色包含四位女生,大概讲述的她们的校园和日常生活。导演使用了混剪的方式,把四个人的故事碎片剪辑到了一起。
*由于花店女的家门口摆满了花,且有单独的镜头(所以房间内没有再额外展示花的元素做强调)
书架上丰富的书本 —— 学习兴趣浓厚
体育女房间:
动物森友会 是一个交流工具
影片在最后迎来了高潮的部分,四个朋友在游戏中相会,体育女和学霸女也通过动森游戏里面的场景,感受到了朋友真挚的关怀与关心,彼此之间的误会全部消融。
体育女皱眉叉腰思考状
就在这两条故事线都走向相同的矛盾状况之时,美术女和花店女这两位在前面剧情里面唯二在玩游戏的女生,都不约而同想起了『集合啦!动物森友会』这个游戏。
第一条故事线的两位主人公,我们简单称之为美术女和体育女。美术女热爱画画,而体育女则应该是学校的田径短跑选手,这两个人之前应该是非常要好的朋友,但体育女在自己的短跑成绩上却出现了停滞的状况,导致整个人愁眉不展,而美术女却又一直不知道用什么方式来安慰自己的朋友。
在学霸女为数不多的镜头里,几乎全都是学习相关的场景。其中这个一开始的画面,很明显能看出她是在上校外的补习课,而通过影片尾声阶段她在家的自学画面,可以充分确认她是高三备考即将上大学的考试准备。
柜子上的奖杯、奖章、奖杯后面墙面上的短跑选手图 —— 体现热爱运动的兴趣
窗帘下摆、地毯、靠垫 —— 粉色
四位不同风格的女生
之前的美术女
在2014年的GDC大会上,来自任天堂的动森开发团队也向世界上的其他开发者介绍过,在任天堂看来,动森就是一个交流的工具。是打通人与人之间情感互联的桥梁。
上面两张图是视频开头部分,独自玩游戏的美术女和花店女。在镜头里面她们是近乎没有表情的。
学霸女 - 灰色
1. 女生房间的布置,必须能体现角色自身的兴趣爱好。
这个广告的导演,在画面的选择和构成上其实有着非常细节的巧思。
任天堂希望实现的愿景是,通过这样一个游戏,让人们能在虚拟环境下实现现实中做不到的情感共通,用一种可爱、幽默、温暖的方式,消除一些隔膜和误解,使得人和人之间的情感更为融洽。
任天堂通过这个广告,到底想传达的是什么?
我想,任天堂想表达的意思,仍旧是动森这个游戏所独有的那个核心:“交流”(communication)
*这里同样能看到一个细节,美术女所绘画的体育女,身上的运动服是粉色的。与最前面说的跑鞋粉色伏笔再次呼应 。
之前的花店女
美术女房间
*类似这种家里有店铺,孩子高中毕业后不念大学而是直接为家里工作的情况,在日本很常见。
同时面对这种相同的情感困境,在第二条故事线,花店女和学霸女这边也有展示出来。
正是由于花店女和学霸女的人生之路方向开始有了不同,所以很可能在这个时候,要好的两个人出现了一些吵架争执(彼此无法理解对方)所以导致她们两个人也出现前面第一条故事线近乎相同的画面。
柜子、书桌、台灯光线 —— 黄色
美术女房间
开始在游戏里布置赏花场地的花店女
那么导演为什么要强调鞋是粉色的这个信息呢?
通过上面导演对女生房间和生活环境颜色的细节不难看出,特别给出的体育女跑鞋的特写,很可能就是暗示体育女与美术女之间的友情证明。
在我之前的微博和大家介绍过动森初代的开发秘话故事,当时整个游戏的创意源头,就是建立在“交流”这个理念之上。所以不论外界怎样去定义这个游戏,在日本任天堂自己看来,依旧将这个游戏的类别固执地写成コミュニケーション(即英文:communication)
在影片里我们会发现两个很特别的镜头,导演给了体育女的跑鞋足足两次特写,而这两个特写镜头也非常抢眼地会让你注意到,鞋子的颜色是粉色的。
花店女房间
为体育女应援的自定义绘图
时长仅有零点几秒,一闪而过的参考书封面
四人赏花
远远在一旁的美术女
任天堂这次为游戏『集合啦!动物森友会』特别制作发布了一款时长2分钟的广告,而且这次的广告设计也颇为特殊,关于游戏内容和画面的展示加在一起,总计可能都超不过十几秒。那么,作为一个游戏广告,它到底在讲的是什么?
而从这个一直以来任天堂坚持的理念与想法看,这个2分钟的广告短片虽然游戏的内容少之又少,但却丰富融合了任天堂想传递的情感要素,它想告诉你的已经完全不是这个游戏有哪些丰富的细节与内容,它想说的其实就是游戏标题的那句话:
但事实上,这个短片是包含了两条不同的故事线,每两个女生一组,最终通过“动森”这个游戏的契机,将两条故事线合并融合。
跑鞋特写
美术女
通过动森里的关联,去协调影响现实中人与人的关系
而且这时候的她们玩游戏的样子,也发生了变化:
跑鞋特写
微笑的眼角
学霸女
骑车的学霸女
花店女和顾客
四人的绽放的笑容
这两人的友情关系,是通过一个隐含的信息传递出的:
花店女远远望着
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