AI与大数据助攻营运 鈊象、真好玩今年获利可望攀峰
作者: 来源:cnyes 2019-08-11 10:39:21
游戏厂鈊象(3293-TW)、兴柜游戏商真好玩(8491-TW)积极导入AI或大数据分析等技术,在新科技应用助攻下,今年营运交出亮眼成绩,鈊象营收连续3个月创高,第2季EPS写新猷、上半年也创同期新高,真好玩上半年EPS也创...
游戏厂鈊象 (3293-TW)、兴柜游戏商真好玩 (8491-TW) 积极导入 AI 或大数据分析等技术,在新科技应用助攻下,今年营运交出亮眼成绩,鈊象营收连续 3 个月创高,第 2 季 EPS 写新猷、上半年也创同期新高,真好玩上半年 EPS 也创下近 5 年来新高,全年表现可期。鈊象去年起携手美国软件大厂 SAS,将旗下《金猴爷》游戏导入 AI 技术,针对玩家游玩类型、偏好、游戏习惯等,打造机器学习模型,导入 AI 约半年时间,该款游戏营收便年增 1.6 倍,付费年成长率 172%。在营运成效优异下,鈊象今年第 2 季起也将该系统,陆续导入旗下热门游戏《明星三缺一》、《金虎爷》等,为营运挹注强劲成长动能,带动今年以来单月营收频频创高,6 月营收首破 4 亿元大关,达到 4.21 亿元,月增 7.4%,第 2 季营收达 11.53 亿元,同样写下历史新猷,7 月再攀峰,冲破 5 亿元大关。除营收表现佳,财报表现也同样惊人;鈊象第 2 季税后纯益 4.55 亿元,季增 43.08%,年增 90.63%,每股纯益 6.47 元,创单季新高。上半年税后纯益 7.74 亿元,年增 87.1%,每股纯益 11.01 元,赚超过 1 个股本,也写下历年同期新高。真好玩历经 2016 年营运亏损后,调整营运策略、积极转型,不再将心力着眼于大型 IP 游戏,而是通过大数据分析,精准计算各游戏产品所能带来的营业利益,挑选可被预测、可被控制且符合获利模型的游戏产品产出,拉长游戏生命周期,以稳定获利。通过自行开发的“大数据手游营运获利模型”,真好玩 2017 年营运成功转盈,去年更将模式复制至日韩市场,带动营收规模成长,去年全年营收达 17.2 亿元,年增 12.5%,创新高;税后纯益 5814 万元,每股纯益 2.33 元。今年上半年营收 12.18 亿元,年增 46.77%;税后纯益约 9460 万元,每股纯益 3.84 元,为近 5 年来新高。