动画「奥特曼」塑模手办测试品到手!
大家好,我是GENSUI。预售中的广受好评模型手办,动画版“奥特曼”的测试品到手了,测试品的开发状态比WonderFestival特别展台展出时更有进步。 将测试品的许多地方都进行了拆解,由于是成型品尝试进行了大幅度姿态调...
大家好,我是GENSUI。
预售中的广受好评模型手办,动画版“奥特曼”的测试品到手了,测试品的开发状态比WonderFestival特别展台展出时更有进步。
将测试品的许多地方都进行了拆解,由于是成型品尝试进行了大幅度姿态调整。
首先给大家介绍一下商品的可动性能。
头部与颈部使用球形关节部件,颈部内有可动连接轴,可以实现前后可动调节。
还有肢体与颈部也使用球形关节部件,颈部全体是双球1轴的可动构造。
将颈部的背骨拉入头部内部可以调整为仰头方向,俯视方向可以将头部拉入胸部内实现如上图幅度的可动范围。
上面第一个图是头部最大幅度后仰的姿势,头部的下颚是伸出的状态。这个姿势可能是最安稳的状态。
横向调整头部的话会碰到侧面的背骨。转动颈部可以调整为面向侧面的姿势。
下面介绍肢体部分。
胸部与腹部的连接与头部颈部相同,为球形关节+腹部1轴可动机构。特别是可动轴实现了胸部的后仰,沉胸动作。
腹部与腰部也是球形关节。
动画剧中虽然没有这么大的动作,但当然可以做出模仿初代奥特曼的弓背弯腰的战斗姿势。
腰不扭正面(如上图应该说面向左方)的姿势更像初代奥特曼(笑)
下面介绍肩部。
将肩部部分从胸部拉出后,可以向前方伸展约90度。这样更换去掉干涉部的胸部装甲后可以很容易做出斯派修姆光线发射的姿势。
※上图无非是性能说明用图像。如果只是前伸腕部的话,只要转动手臂就可以实现(笑)
虽说这样,但是斯派修姆光线发射姿势上次涂色成品原型介绍中已经做过了,这次摆个如上图的姿势吧。
不过我想这应该是动画中北斗的姿势。
从侧面看肩部如上图可以拉出,这样可以增大姿态的幅度。
肩部装甲可以安装到肩部的球形关节&可动轴上。
上图左肩是去掉装甲将可动轴从通常位置拉出的状态,右肩是可动轴上安装了装甲的状态。与最初的图像对比可以知道肩部部件的可动性能。
肩部轴可动可以防止横向抬高肩部时,装甲与可动范围内其他部件相互干扰。
这部分功能円谷创作的涧浏先生也称赞设计巧妙。
这次测试品的为了防止肩部的各部件掉落,连接部嵌入较紧,制品版会继续调整到松紧适度容易转动的状态。
上图是利用介绍的可动功能,做出的作为“来了、我们的奥特曼―”的代表性主视图姿势。
双肩抬高到肩部装甲的上端碰到锁骨的位置,另外避开背骨的干扰,也可以扭转胸部,腹部的姿态。
综上所述,动画版“奥特曼”正在面向8月的发售,正在开发之中。
请各位玩家一边观赏Netflix播放中的动画一边耐心等待!