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盾类回群:盾类三巨头御魂推荐,特点介绍以及盾奶体系的翻卡思路

作者: 来源:wbtt 2019-05-14 05:35:35

​​上个版本遍地鬼切,其被动的aoe无视护盾的效果,让本来就不太热门的盾类式神直接变仓管。随着不知火的实装带动多化鲸上线,在多化鲸面前奶妈开始心有余而力不足,带动了盾类回群。今天就主要写写主流盾类式神的御魂配搭,...

​​上个版本遍地鬼切,其被动的aoe无视护盾的效果,让本来就不太热门的盾类式神直接变仓管。随着不知火的实装带动多化鲸上线,在多化鲸面前奶妈开始心有余而力不足,带动了盾类回群。今天就主要写写主流盾类式神的御魂配搭,以及他们的特点介绍,还有奶盾阵容的思路(文章最后会有一个简单的苍连机制介绍,最近这个真的很多人问!是我后面加上去的,算是给大家的一个小礼物嘻嘻)


1.御魂推荐:(盾包括蚌精都是吃暴击暴伤的,暴伤都是以接近满暴为基础的,做不出来就带暴击反堆暴伤)

(1)一目连(神龛六君子之一的风神大人,3技能越高越好,盾会更厚!)

a.招财速/生生暴伤(最推荐的!一目连三火盾耗火高,带速度补盾更快,双生命盾更厚)

b.蚌精生生暴伤(我更建议辉夜姬带)

(2)匣中少女(长期活在真蛇十中的失足少女,概率给盾,非洲人慎用!!!3技能回梦要满)

a.薙魂速/生生暴伤(薙魂能防一手真天和鬼切,也有减伤作用,带速度快速开技能套回梦,带生命则追求盾的厚度)

b.蚌精生生暴伤(这种戴法则是为了蚌精盾和自身盾的厚度)

c.招财速生暴伤(快速回梦流,兼顾打火)

d.散件一速生生/暴(骚套路一速开回梦,有奇效但不推荐,盾薄如纸)

(3)苍风一目连(小奶狗在“最没有存在感的sp”比赛中的主要竞争对手,但最近在离岛花魁和小正太们的帮助下怒刷了一波存在感!2技能最好满,3技能越高越好,也是唯一一个以攻击为盾量标准的式神!)

a.招财速攻攻暴伤(供火用,sp连耗火多!)

b.轮入道速/攻攻暴伤(更好地刷ai盾的回合,非洲人慎用!)

c.破势/心眼攻攻暴伤(补输出用,后期收残局很厉害!)

本糖的三巨头御魂贴图:(我的戴法都是追求盾的厚度,双连我都是带的招财补鬼火用,有利有弊,仅供参考!)





2.各自特点介绍以及对比:

(1)一目连优点在于盾厚(升满3技能后,盾量为连连生命的16%),且不可被驱散,技能要求低就算111也能用(就是盾薄一点),能主动给盾(3技能给盾能加攻击和抵抗),补盾可控(不用看脸),盾持续2回合(注意补盾,老鼠多种症会直接把盾跑掉),连连的缺点在于怕控(所以连连我建议做疾风的,被阎魔按了可以直接甩疾风开盾),以及大招耗火高(最好配合辉夜姬!无火队乖乖用匣子去ok?),同时2技能的3火单盾收益很低(厚度和群盾差不了多少,这也是我之前感慨上次一目连技能改动被喷没了的原因)连连作为老牌ssr,大家一般都人手一只了(毕竟是神龛六君子),实在没有可以用小鲤鱼作为下位替代!

(2)匣子的优点在于自动给盾(在友方行动后80%概率给盾,同时附带一个摸奖式增益), 鬼火压力小,不怕控,同时加上大招的回梦能增加生存能力。但她的缺点也很明显,盾薄(盾量为生命值的8%,比连连直接少一半)且可以被驱散(雨女一哭樱花一吹)给盾看脸(80%的概率非洲人用起来你懂的,我曾经被她气到自闭),被动给盾(被封了就是个白蛋)作为老sr卡大家应该都有一只满技能的,所以练起来也很快。

3. 苍连的盾是所有盾类式神里面最厚的(我喜欢叫他绝望之盾,因为每次玩多化鲸看着快要打死了,他一个盾掏出来,盾量比血条还多真的让我自闭),能主动套盾也能自动给盾(自动给盾类似上次一目连的被喷掉的技能改动,ch对这个技能可能有什么执念,事实证明这个ai也真滴不错),苍连的盾能够持续三回合(是痒痒鼠最持久的盾了)且不可驱散,且苍连也有一定的输出能力能在后期打出大量伤害,还附带孤立龙怒这类效果,缺陷就是身板脆,耗火高,2技能主动给盾一次只能套两个人且被动套盾有cd,3技能附加孤立的条件较为苛刻,且龙怒是随机上的十分睿智(上给不用火的目标就是浪费)同时苍连作为sp获取难度大(很多人都没有)且养成难度大(技能需要大量黑胖圆),算是一张不那么亲民的卡。(苍连的技能机制详解在文章最后面喔)

附一张盾量的对比图:


(这是我上面贴的三个面板的盾类式神,在切磋中,同样套在一只生命为2w4的花鸟身上的盾量,因为其那三套御魂强度差不多,且都是追求盾量的御魂戴法,会有一个比较直观的对比,可见同样御魂强度下苍连的盾量高于一目高于匣子)


3.盾奶阵容思路:

传统阵容打多化鲸主要有这几种翻卡是比较稳的:(这里我会把珍珠樱花也加进去,算作一个盾类式神,我的樱花面板之前的微博有贴;还有一点要说明的是辉夜一定要蚌精,以防对面抢一速开局直接砸六下秒人,合格的蚌精能帮你扛两下aoe!)

(1)老鼠+蚌精辉夜+樱花+盾+控(猪/火/清鸡,不要用兵俑打化鲸谁用谁傻逼!)+神乐:


这两局都是我用多化鲸失败的对局,可以做一个参考:第一次失败在于对面拉了起来开了回梦,我的化鲸没能把对方点掉;第二次失败则是在我快要把清鸡点死的时候苍风的ai给盾护住了。这个阵容有一个细节就是樱花开局最好先释放2技能增加奶量和盾量(这次樱花技能改动之后释放2技能后的奶量提升还是很可观的),在前期保持全队血量健康是特别重要的,因为多化鲸前期身上先机自带的齿甲全部打出来是一个很可怕的伤害。控死把化鲸齿甲消耗掉之后,再靠樱花的毒伤来打压制。

(2)老鼠+sp驴+蚌精辉夜+招财樱花(带速度)+一目+神乐/博雅:

这种就是打消耗战的思路,依靠樱花的毒伤叠起来,战线很长,打三化鲸可以,但是打四化鲸会比较有压力(因为无法控制,可以一直不补甲,且后期残局不知火很可怕)

(3)老鼠+sp驴+蚌精辉夜+珍珠樱花+控(猪/清鸡):

珍珠樱花(生生暴)充当奶盾作用,通过双拉吃到樱花的奶来保持血量,阵容思路与(1)类似。

关于不知火体系的奶盾:我玩不知火体系的时候,更多的是多化鲸和真天这种便进攻的体系,我在对局中也遇到一个天火转盾奶的阵容,我觉得很有趣,在这里和大家分享一下:

对面的天火开局,看到我多化鲸之后,直接补了两盾一奶,虽然这个阵容上的很保守,但这三张卡都补得很好,蚌精匣子开局提供保护,苍连在快A死真天的时候自动给盾保护再加上套盾给其他队友来保护(苍连在这局中是绝对的mvp,自动给残血套盾太灵性了!但凡上其他的卡他的真天都没了)日和在化鲸阵容下虽然奶量有限,但是一点一点奶着还能勉强苟住,最后保住真天做了一个反杀。(但如果我能及时变阵转控制也能够做针对,这也算是翻卡上的博弈吧)


因为奶妈和盾类式神都很多搭配我不能一一顾及到,只写了我自己遇到过觉得比较厉害和我自己用过的阵容,大家有更好的也能在评论区交流喔!如果大家觉得这篇攻略有用的话戚继光顺便给阿糖转发点赞并分享给你们的朋友喔~万分感谢喔~


最后算是给关注阿糖的宝宝们的一个小礼物,是昨晚答应补充给大家的苍风一目连技能机制的简单介绍:

(先做一个知识的普及:苍连的盾都是持续3回合且不可驱散,其盾量是与其攻击有关的,吃暴击暴伤,这点是他与其他盾类式神最大的区别!)

一技能,风符-灭:

普攻对方,同时苍连会给自己套一个等同于该次伤害的盾;

二技能,风符-守:(苍连核心技能,分为被动套盾和主动套盾两个部分)

1.被动套盾,在友/地方行动后,给血量低于30%的友方单套盾(满技能后盾量为苍连攻击217%,吃暴击暴伤,盾贼厚),满技能后是2回合的冷却,需要注意的是,如果友方这个单位血量是在30%以上直接被打死,苍连是不会给盾的;

2.主动套盾,给指定目标和血量比例最低且未拥有风盾(避免重复套盾)的这两个单位套盾(需要操作套盾,因为一次只能套两个所以有一个取舍,注意把关键单位都保护到),盾量与1一样;

3.友方单位失去风盾时会得到一个12%的辣条(机制与数珠化鲸的辣条类似);

三技能,风止-苍龙坠:(核心技能,建议满)

对敌方方造成一个群体伤害(满技能后为攻击的182%,吃暴击暴伤,但伤害系数不是很高)对血量低于50%的地方附加孤立效果(吃命中,但50%的条件有写些苛刻),同时消耗友方拥有的所有风盾,每消耗一个风盾会随机对敌方目标多造成一次伤害且这次伤害会附加龙怒效果(龙怒效果会让被命中的敌方单位释放技能时增加鬼火消耗,算是锦上添花的技能,但因为其随机性,如果打在用火式神身上当然最好,但如果打在不耗火式神身上就比较浪费了)满技能后,在友方拥有的风盾消耗时,友方会得到一口奶,奶量等于剩余盾量。大招的释放需要时机的选择,因为你选择开大,会失去了套盾的机会,同时会把你所有的盾消耗掉,有时候会得不偿失,我建议在残局的时候使用,会起到清场的作用,前期不建议开大!

(苍连技能机制介绍的到这里就结束了喔~希望大家喜欢这个小礼物~)​​​​

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