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英雄联盟那些重做英雄过去的样子!

作者: 来源:QQ 2019-04-15 07:14:41

1:酒桶被动:释放技能后回复4%的最大生命值。Q:造成285+0.9ap的魔法伤害,不能通过延时引爆提高伤害。W:喝酒时不能移动,为自己回复一定法力值,并在接下来一段时间内提高攻击力和减伤。E:撞一下,但没有僵直,只有减速。撞到人后cd...

1:酒桶

被动:释放技能后回复4%的最大生命值。

Q:造成285+0.9ap的魔法伤害,不能通过延时引爆提高伤害。

W:喝酒时不能移动,为自己回复一定法力值,并在接下来一段时间内提高攻击力和减伤。

E:撞一下,但没有僵直,只有减速。撞到人后cd减半。

R:造成450+0.9ap的大范围伤害和击退,弹道速度很快,QR秒天秒地。

2:加里奥

被动:提高相当于50%魔抗的法术强度。

Q:指定一个圈,对范围内的敌人造成伤害。伤害比较高,和现在类似,但是少了持续伤害的部分。

W:对直线路径上所有敌人造成伤害,并路径效果会持续一段时间,在路径上会提高移动速度,

E:增加一层护盾,提高护甲和魔抗。当受到伤害时(每跳一次数字),会为加里奥回复生命值。无限火力巨bug,没血了去对面高地抗个门牙,直接满血。

R:持续嘲讽范围内所有敌人(范围和木木大招差不多),并降低来自普攻的伤害50%。时间结束或主动取消后造成一次伤害。期间加里奥受到的攻击次数越多,伤害越高。

3.宝石

被动:释放一次技能后,下次普攻造成20%护甲值的伤害,并减少其他技能冷却2秒。

Q:为自己和一名队友回复生命值,只治疗自己时,治疗效果更高。

W:被动,提高自己和周围队友的护甲值。主动,对近战范围内敌人造成魔法伤害,ap和护甲双加成。并削弱敌人护甲。

E:远程指向性技能,击晕一个敌人1.5秒,并造成伤害。距离越近伤害越高。配合被动和减cd装,可以做到几乎无限晕。以前流行过上单宝石,solo王。

R:对附近所有敌人造成伤害,并使所有队友提高70点攻击力和法术强度。

4:剑圣

被动:每攻击7次,下次普攻额外攻击一次,造成100%伤害。额外攻击的buff没有时间限制,所以打野剑圣可以预先攒出被动,可以二级抓人开e接qa可以打出近300的爆发伤害。

Q:和现在类似,满级伤害300+1.0ap魔法伤害,没有ad加成。有20/30/40/50/60%几率对小兵造成额外400点伤害。

W:满级在7秒内回复700+4.0ap的生命值,并提高双抗300点。

E:被动,提高攻击力15/20/25/30/35点。主动,被动攻击力翻倍。在cd期间被动无效。没有真实伤害,但是ad加成很高,所以早期有4红叉的打法。

R:满级提高40%移速,80%攻速,击杀刷新所有技能(包括大招)的冷却时间。助攻则减少50%。QR组合是ap剑圣收割的核心。

5.泽拉斯

被动:提高护甲值,相当于0.15ap。早期中单都是ap为主,所以这被动作用不大。

Q:对直线路径上敌人造成伤害。一次性施法,不像现在可以通过引导提高距离。

W:固定自己在原地,提高40%施法距离和法术穿透。期间不能移动,但是可以手动取消。取消后会短暂提高移动速度。

E:标记一个目标,造成魔法伤害。其他技能可以引爆标记,造成眩晕效果。

R:对一个圈内所有敌人造成魔法伤害,可以释放三次。但是释放期间可以移动,攻击,和释放其他技能。没有w强化的话,射程大约只有1000。

6.寡妇

被动:脱离战斗后进入伪装,不能被假眼,小兵看到。并持续恢复法力值。最早的伪装效果。

Q:对最近路径上的敌人造成魔法伤害,满级150+0.5ap。cd是1.5秒。无限火力爆强!

W:提高移动速度70%,并解除减速效果。击杀和助攻重置该技能冷却时间。

E:对近战范围的一个目标造成魔法伤害,并提高攻击速度。两段,满级约155+0.5ap+0.2ad。伤害奇高,通常一个e接q就秒脆皮了。

R:对范围内所有敌人造成最大生命值25(+0.01ap)%的魔法伤害,并减速,同时根据命中敌人的数量,获得护盾。配合冥火能秒肉,抢大龙无解。后被改成当前生命值伤害。

7.小法

被动:每损失1%的法力值,则法力回复速度提高1%。和早期小圣杯类似,赖线很强。

Q:指向性技能,只能命中一个单位,被q击杀的小兵会永久提高1点法术强度。炮车和大野是2点。助攻和击杀英雄提高5点。只有q能叠法强,所以比现在慢很多。

W:不变,但是不能通过法强降低冷却时间。

E:圈是瞬间出现,可以秒晕人。比现在强很多。

R:指向性技能,ap加成1.2,目标ap加成0.8。少了现在的斩杀效果,后期非常克一些ap。基本一大,人就没了。

8.男刀

被动:对受控制的的英雄造成的伤害提高10%。

Q:下次普通攻击造成额外伤害,并附加一个流行效果,造成持续伤害。可以重置普攻。推塔和爆发都比现在要强。

W:和现在类似,但是刀不会停滞,飞出去立马飞回来。伤害比现在稳定很多。

E:割喉之战,跳到人背后,沉默敌人1秒,并对该目标造成伤害提高15%。配合被动增伤很强。后来沉默被改成了减速。变成了绊脚之战2333

R:和现在一样,但是没有现在q的锁定效果。所以要注意现身的时机。

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